二战风云兵城应该采取何种建筑方案

文章来源:新星手游网
编辑:TW
发布时间:2025-12-14 17:17:09

兵城的建筑方案直接影响资源产出与军事效率,核心原则是优先保障军工产能与资源供给。军事区建筑应包含市政厅、围墙、科研中心、参谋部、司令部、停机坪、雷达站及10个10级民居,剩余空间全部用于建造17个军工厂。资源区配置需以农田为主,搭配2-3个油井,确保粮食供应稳定。兵城选址需靠近粮城,减少运输站占用空间,将更多地块用于军工生产。

科研中心与市政厅必须持续升级,科技研究优先提升陆军科技、燃烧引擎及指挥艺术。围墙等级直接影响防御能力,需与市政同步发展。民居等级决定人口上限,直接影响军工生产速度,因此需优先升至10级。军工初期升至2级即可满足基础需求,后期逐步提升至7级以上。资源区农田需全部升至12级,油井若升至12级则仅需2个即可满足需求,钢铁与稀有矿产量可通过外部采集补充。

兵城不可用于长期养兵,但需维持一队卡车的常驻,避免被掠夺时兵力流失。养兵任务应由专用粮城承担,兵城仅作为爆兵中心。军事区建筑布局需紧凑,联络中心或交易所等非核心建筑可省略,优先保证军工数量。若缺乏建筑图纸,可调整为11民居与16军工的过渡方案,但会略微影响生产效率。

230军事属性的军官担任市长可最大化战列舰生产效率,配合27000人口实现12小时造兵循环。资源压力需通过90万卡车采集或掠夺缓解,海军兵城需单独规划,避免与陆军资源冲突。兵城集群建议布局在地图边缘,减少敌方低迁骚扰风险,同时便于集中防御与资源调配。

兵城发展需严格遵循先框架后优化流程:初期完成军事区基础建筑与资源区9级农田,中期提升军工与民居等级,后期专注科技与军官培养。最终目标是实现单城日产20万歼击机或等效陆军单位,同时保持资源消耗与采集的动态平衡。

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