我可以在三国志战略版里面怎样重选战法

文章来源:新星手游网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-15 08:29:35

战法的重选是优化队伍战斗力的重要手段。战法重选的核心在于遗忘原有战法并重新学习新战法,这一过程需要消耗战法点,但可以通过合理规划减少资源浪费。遗忘战法后,系统会根据当前是否处于新手期返还不同比例的战法点,新手期返还100%,非新手期返还80%,因此建议在调整战法时优先考虑资源消耗。

战法的获取方式多样,包括拆解武将、事件兑换等,但拆解后的战法需要演练至100%熟练度才能使用。演练战法需要消耗紫将,A级战法需7个紫将,S级战法需14个紫将。需高政高魅的紫将或有优质A级战法的紫将应保留,避免浪费有价值的武将资源。战法演练完成后,可分配给符合条件的武将,但需注意战法与武将属性的契合度。

战法类型分为被动、指挥、主动和突击四种,每种类型的发动时机和效果不同。被动战法在准备回合生效,指挥战法在战斗前生效,主动战法在战斗中按概率触发,突击战法需在普攻后触发。重选战法时,需根据武将定位和队伍需求选择合适类型,例如输出武将优先搭配高伤害主动或突击战法,辅助武将则适合指挥或被动类增益战法。

战法搭配需避免冲突,例如同类增益或减益效果可能无法叠加。部分战法描述中会明确标注冲突效果,例如先攻类战法无法叠加。在调整战法时,建议先查阅战法说明,确保新战法与队伍现有战法无冲突。战法的发动概率和伤害率也需权衡,低概率高伤害战法可通过提升战法等级或搭配增益效果提高稳定性。

调整战法后,可选择势均力敌的资源点进行测试,观察战报中战法的触发频率和伤害表现。若效果不理想,可再次调整并重复测试流程。通过多次优化,最终形成契合队伍需求的战法搭配方案。

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