三国志战略版厉兵秣马该如何执行
厉兵秣马作为一项关键玩法,主要涉及武将培养、资源储备、战法优化及同盟协作四大核心环节。执行过程中需注重资源分配的合理性、武将属性的针对性提升以及战法搭配的协同性,同时结合同盟战略调整自身发展节奏。

武将培养是厉兵秣马的基础环节,需优先确保主力武将的等级、兵书及装备达到当前赛季的强度阈值。通过演武场练兵功能可高效提升武将经验,主城7级后解锁该功能,每次练兵消耗30点体力和少量铜币,耗时1小时完成。对于核心武将,建议通过战斗与练兵结合的方式快速觉醒,同时注意保留特定橙卡用于事件战法兑换。属性培养需根据武将定位侧重加点,例如谋略型武将优先智力,而武力型武将则强化攻击属性。
资源储备需遵循战时集中、平时均衡的原则。木材、铁矿、石料、粮食的产量需通过占领高阶领地提升,5级以上领地建议优先攻占非出生州区域以触发成就奖励。铜币作为通用资源,应通过造币厂和税赋稳定获取,中后期建造满8座造币厂可快速达成富甲天下成就。驯马场与寻访台则需定期操作,珍品级坐骑和宝物对战斗有显著增益,但获取概率较低,需长期积累。

指挥类战法需关注团队增益效果,如曹操的增伤或荀彧的警戒减伤;被动战法则优先选择属性强化类,如士别三日;主动战法需注意发动概率与效果联动,例如当锋摧决的伪报效果对指挥战法有克制作用。战法冲突问题可通过调整队伍分工解决,例如将同类战法分散至不同队伍。事件战法如抚辑军民太平道法需提前规划武将留存。
同盟协作层面,厉兵秣马需与同盟战略同步。攻城阶段建议派遣机械队参与,优先攻击低等级城池以完成军功至伟成就。个性系统选择上,鼓舞叫阵适合前线作战,而强健等基础个性可优先点满。迁城至前线时需利用主城98机制降低战损,通过兵种切换克制对手。侠客军玩法(落匪)在S2赛季后开放,需评估自身资源储备再决定是否转换身份。

执行过程中需定期检查成就进度,例如三军之众需上阵15名武将,势如破竹要求单次指令获得1万战功。成就奖励的金铢和铜币可加速资源循环。版本更新可能影响阵容强度,建议关注SP武将与新战法的实装动态,及时调整培养方向。
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